Конспект внеклассного мероприятия «Своя игра»
Тема:
«Своя игра»
ОУ: ГБОУ СПО СО КПК
Дата: 15.02.2012
Технология: игровая
Валеология: используется
учебная аудитория; помещение должно иметь естественное и искусственное
освещение в соответствие с СанПиН 2.1.3.2630-10; кабинет должен быть оснащен
определенным комплектом мебели: для организации рабочего места учителя, организации
рабочих мест обучающихся, в соответствии с физиологическими особенностями детей
6-7 классов; должно быть предусмотрено проветривание аудитории; температурный режим,
влажность воздуха в соответствие с требованиями
СанПиН 2.1.3.2630-10
Оборудование: ЦОР «Своя игра», листы бумаги, ручки, карандаши,
проектор, ПК, карточки для жеребьевки, жетоны с баллами.
Цель: актуализация
знаний учащихся 6-7 класса в ходе игровой программы «Своя игра» для развития
логического мышления посредством принятия участия их в игре и решения
практико-ориентированных заданий.
Задачи:
·
Обучающая: создание
условий для актуализации знаний учащихся 6-7 классов по теме в ходе внеклассного мероприятия «Своя
игра».
·
Развивающая:
создание условий для развития логического мышления учащихся 6-7 классов при
выполнении практических заданий игры «Самый умный».
·
Воспитывающая: воспитание
у учащихся 6-7 классов умения работать в команде, ответственности в достижении
цели в ходе внеклассного мероприятия «Своя игра».
Правила игры:
в игре принимает участие 2 команды.
Деление на команды осуществляется путем жеребьевки. Основная задача команд – отвечать на вопросы и зарабатывать как
можно большее количество очков. Вопросы разделены на категории и имеют
различную цену. В начале игры у каждой команды на счету 0 очков. Суть игры
заключается в том, что 2 команды по
очереди выбирают категорию и цену вопроса. Игра продолжается до тех пор, пока
не будут разыграны все вопросы. В конце игры побеждает команда, набравшая наибольшее
количество баллов.
Скачать
Источник: http://qo.do.am/ |