Воскресенье, 22.12.2024, 13:20
Вы вошли как Гость | Группа "Не зарегистрированный"Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Мой профиль | Регистрация | Выход | Вход
QO.DO.AM
 >>>мир предметника 050202

Форма входа

Основное меню

Меню 050202

Учительская OnLine

Категории раздела
Описание Delphi 7 [200]
От теории к практике
Задачи [61]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
// Your SEO optimized title page contents

Счетчики

Главная » Архив Информатики и ИКТ » Delphi 7 » Описание Delphi 7 [ Добавить статью ]

Инструкция case

Инструкция case 

В предыдущем примере, в программе контроля веса, множественный выбор был реализован при помощи вложенных одна в другую инструкций if. Такой подход не всегда удобен, особенно в том случае, если количество вариантов хода программы велико.

В языке Delphi есть инструкция case, которая позволяет эффективно реализовать множественный выбор. В общем виде она записывается следующим образом:

case Селектор of список1:

begin

{ инструкции 1 } end; список2:

begin

{ инструкции 2 } end; списокМ:

begin

{ инструкции N }

end;

else

begin

{ инструкции )

end;

end;

где:

  • Селектор — выражение, значение которого определяет дальнейший ход выполнения программы (т. е. последовательность инструкций, которая будет выполнена);
  • Список N — список констант. Если константы представляют собой диапазон чисел, то вместо списка можно указать первую и последнюю константу диапазона, разделив их двумя точками. Например, список 1, 2, 3, 4, 5, 6 может быть заменен диапазоном 1..6.

Выполняется инструкция case следующим образом:

1. Сначала вычисляется значение выражения-селектора.

2. Значение выражения-селектора последовательно сравнивается с константами из списков констант.

3. Если значение выражения совпадает с константой из списка, то выполняется соответствующая этому списку группа инструкций. На этом выполнение инструкции саsе завершается.

4. Если значение выражения-селектора не совпадает ни с одной константой из всех списков, то выполняется последовательность инструкций, следующая за else.

Синтаксис инструкции case позволяет не писать else и соответствующую последовательность инструкций. В этом случае, если значение выражения не совпадает ни с одной константой из всех списков, то выполняется следующая за case инструкция программы.

На рис. 2.7 приведен алгоритм, реализуемый инструкцией case.

Синтаксис инструкции case позволяет не писать else и соответствующую последовательность инструкций. В этом случае, если значение выражения не совпадает ни с одной константой из всех списков, то выполняется следующая за case инструкция программы. На рис. 2.7 приведен алгоритм, реализуемый инструкцией case.

Рис. 2.7. Алгоритм, реализуемый инструкцией case Ниже приведены примеры инструкции case. 

case n_day of

1,2,3,4,5: day:='Рабочий день. ' ;

6: day:='Cyббoтa!';

7: day:='Воскресенье!';

end;

case n_day of

1..5: day:='Рабочий день.';

6: day:='Суббота!';

7: day:='Воскресенье!';

end;

case n_day of

6: day:='Суббота!';

7: day:='Воскресенье!';

else day:='Рабочий день.';

end;

В качестве примера использования инструкции case рассмотрим программу, которая пересчитывает вес из фунтов в килограммы. Программа учитывает, что в разных странах фунт "весит" по-разному. Например, в России фунт равен 409,5 граммов, в Англии — 453,592 грамма, а в Германии, Дании и Исландии фунт весит 500 граммов.

В диалоговом окне программы, изображенном на рис. 2.8, для выбора страны используется список Страна.

Рис. 2.8. Диалоговое окно программы Пример использования case

Рис. 2.8. Диалоговое окно программы Пример использования case

Рис. 2.8. Диалоговое окно программы Пример использования case 

Для выбора названия страны используется список — компонент ListBox. Значок компонента ListBox находится на вкладкеStandard (рис. 2.9). Добавляется список к форме приложения точно так же, как и другие компоненты, например, командная кнопка или поле редактирования. В табл. 2.5 приведены свойства компонента ListBox.

Для выбора названия страны используется список — компонент ListBox. Значок компонента ListBox находится на вкладкеStandard (рис. 2.9). Добавляется список к форме приложения точно так же, как и другие компоненты, например, командная кнопка или поле редактирования. В табл. 2.5 приведены свойства компонента ListBox.

Рис. 2.9. Компонент ListBox 

Таблица2.5. Свойства компонента ListBox 

Свойство

Определяет

Name

Имя компонента. В программе используется для доступа к свойствам компонента

Items

Элементы списка

Itemindex

Номер выбранного элемента списка. Номер первого элемента списка равен нулю

Left

Расстояние от левой границы списка до левой границы формы

Top

Расстояние от верхней границы списка до верхней границы формы

Height

Высоту поля списка

Width

Ширину поля списка

Font

Шрифт, используемый для отображения элементов списка

Parent-Font

Признак наследования свойств шрифта родительской формы

Наибольший интерес представляют свойства Items и Itemindex. Свойство items содержит элементы списка.

Свойство itemindex задает номер выбранного элемента списка. Если ни один из элементов не выбран, то значение свойства равно минус единице.

Список может быть сформирован во время создания формы или во время работы программы.

Для формирования списка во время создания формы надо в окне Object Inspector выбрать свойство items и щелкнуть на кнопке запуска редактора списка строк (рис. 2.10).

Для формирования списка во время создания формы надо в окне Object Inspector выбрать свойство items и щелкнуть на кнопке запуска редактора списка строк (рис. 2.10).

Рис. 2.10. Кнопка запуска редактора списка 

В открывшемся диалоговом окне String List Editor (рис. 2.11) нужно ввести список, набирая каждый элемент списка в отдельной строке. После ввода очередного элемента списка для перехода к новой строке необходимо нажать клавишу <Enter>. После ввода последнего элемента клавишу <Enter> нажимать не надо. Завершив ввод списка, следует щелкнуть на кнопке ОК.

В открывшемся диалоговом окне String List Editor (рис. 2.11) нужно ввести список, набирая каждый элемент списка в отдельной строке. После ввода очередного элемента списка для перехода к новой строке необходимо нажать клавишу <Enter>. После ввода последнего элемента клавишу <Enter> нажимать не надо. Завершив ввод списка, следует щелкнуть на кнопке ОК.

Рис. 2.11. Редактор списка 

В табл. 2.6 перечислены компоненты формы приложения, а в табл. 2.7 приведены значения свойств компонентов.

Таблица 2.6. Компоненты формы  

Таблица 2.7. Значения свойств компонентов 

Процедура пересчета, которая выполняется в результате щелчка на командной кнопке Вычислить, умножает вес в фунтах на коэффициент, равный количеству килограммов в одном фунте. Значение коэффициента определяется по номеру выбранного из списка элемента.

В листинге 2.3 приведен текст программы пересчета веса из фунтов в килограммы.

Листинг 2.3. Пересчет веса из фунтов в килограммы 

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes,

Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Label2: TLabel;

Editl: TEdit; // поле ввода веса в фунтах 

Button1: TButton; // кнопка Вычислить 

Label1: TLabel;

LabelS: TLabel;

ListBox1: TListBox; // список стран 

Label4: TLabel; // поле вывода рез-та — веса в килограммах 

procedure FqrmCreate(Sender: TObject);

procedure ButtonlClick(Sender: TObject); private

{ Private declarations } public 

{ Public declarations } end;

var

Form1: TForml;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForml.FormCreate(Sender: TObject);

begin


ListBox1.items.add('Россия'); 

ListBox1.items.add('Австрия'); 

ListBox1.iterns.add('Англия'); 

ListBox1.items.add('Германия'); 

ListBox1.iterns.add ('Дания'); 

ListBoxl.iterns.add('Исландия'); 

ListBox1.iterns.add ('Италия'); 

ListBox1.items.add ('Нидерланды'); } 

ListBox1.itemindex:=0; end;

procedure TForm1.ButtonlClick(Sender: TObject);

var

funt:real; // вес в фунтах

kg:real; // вес в килограммах

k:real; // коэффициент пересчета

begin

case ListBoxl.Itemindex of

0: k:=0.4095; // Россия

1: k:=0.453592; // Англия

2:k:=0.56001; // Австрия

3..5,7:k:=0.5; // Германия, Дания, Исландия, Нидерланды

6: k:=0.31762; // Италия

end;

funt:=StrToFloat(Editl.Text);

kg:=k*funt;

label4.caption:=Editl.Text

+ ' ф. — это '

+ FloatToStrF(kg,ffFixed, 6,3) + 'кг.';

end;

end.

Следует обратить внимание на процедуру обработки события FormCreate, которое происходит в момент создания формы (форма создается автоматически при запуске программы). Эту процедуру можно использовать для инициализации переменных программы, в том числе и для добавления элементов в список. В приведенном тексте программы инструкции создания списка закомментированы, т. к. список был создан при помощи редактора строк во время создания формы.

Рассмотрим еще один пример использования инструкции case. При выводе числовой информации с поясняющим текстом возникает проблема согласования выводимого значения и окончания поясняющего текста.

Например, в зависимости от числового значения поясняющий текст к денежной величине может быть: "рубль", "рублей" или "рубля" (123 рубля, 120 рублей, 121 рубль). Очевидно, что окончание поясняющего слова определяется последней цифрой числа, что отражено в табл. 2.8.

Таблица 2.8. Зависимость окончания текста от последней цифры числа 

Приведенное в таблице правило имеет исключение для чисел, оканчивающихся на 11, 12, 13, 14. Для них поясняющий текст должен быть "рублей".

Диалоговое окно программы приведено на рис. 2.12, а текст — в листинге 2.4. Поясняющий текст формирует процедура обработки события onKeyPress.

Рис. 2.12. Диалоговое окно программы Листинг 2.4. Формирование поясняющего текста unit. rub_l; interface uses

Рис. 2.12. Диалоговое окно программы 

Листинг 2.4. Формирование поясняющего текста

unit. rub_l; interface

uses

Windows, Messages, SysUtils,

Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel;

Editl: TEdit; Label2: TLabel;

procedure EditlKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

private

{ Private declarations } public

{ Public declarations } end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

// нажатие клавиши 

procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char) var

n : integer; // число 

r : integer; // остаток от деления n на 10

text: string[10]; // формируемый поясняющий текст

begin

if Key = chr(VK_RETURN) then

begin

n := StrToInt(Editl.Text); if n > 100

then n:=n mod 100;

if (n >= 11) and (n <= 14) then

text:=' рублей' else begin

r:= n mod 10; case r of

1: text:=' рубль'; 2 .. 4: text:=' рубля';

else text:=' рублей';

end;

end;

Label2.Caption := IntToStr(n)+ text; end;

end;

end.

Рассмотрим фрагмент программы (листинг 2.5), которая вычисляет дату следующего дня, используя сегодняшнюю дату, представленную тремя переменными: day (день), month (месяц) и year (год).

Сначала с помощью инструкции сазе проверяется, является ли текущий день последним днем месяца. Если текущий месяц — февраль и если текущее число — 28, то дополнительно выполняется проверка, является ли год високосным. Для этого вычисляется остаток от деления года на 4. Если остаток равен нулю, то год високосный, и число 28 не является последним днем месяца.

Если выясняется, что текущий день — последний день месяца, то следующее число — первое. Затем проверяется, не является ли текущий месяц декабрем. Если нет, то увеличивается номер месяца, а если да, то увеличивается номер года, а номеру месяца присваивается значение 1.

Листинг 2.5. Вычисление даты следующего дня (фрагмент) 

// вычисление даты следующего дня

var

day: integer; // день

month: integer; // месяц 

year: integer; // гОД

last:boolean; // если день — последний день месяца, 

// то last = True 

r:integer; // если год не високосный, то остаток

// от деления year на 4 не равен нулю 

begin

{ переменные day, month и year содержат сегодняшнюю дату } 

last := False; // пусть день — не последний день месяца

case month of 4,6,9,11:

if day = 30 then last:= True; 2:

if day = 28 then begin

r:= year mod 4; if r <> then last:= True;

end;

else: if day=31 then last:= True;

end; if last then

begin // последний день месяца day:= 1;

if month =12 then

begin // последний месяц

month:= 1;

year:= year + 1;

end

else month:= month + 1;

end

else day:= day + 1;

// переменные day, month и year // содержат завтрашнюю дату

end;

 



Источник: http://qo.do.am/index/teorija_po_programirovaniju/0-47 СОДЕРЖАНИЕ Delphi 7
Категория: Описание Delphi 7 | Добавил: metalworker (27.04.2013)
Просмотров: 2729 | Теги: консоль, form, Borland Delphi 7, Информатика и ИКТ, делфи 7, коды, Delphi 7 помощь, программирование, работа
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


qo.do.am © 2024