Выполнение инструкции присваивания
Инструкция присваивания выполняется следующим образом:
1. Сначала вычисляется значение выражения, которое находится справа от символа инструкции присваивания.
2. Затем вычисленное значение записывается в переменную, имя которой стоит слева от символа инструкции присваивания.
Например, в результате выполнения инструкций:
- i:=0; — значение переменной i становится равным нулю;
- а:=b+с; — значением переменной а будет число, равное сумме значений переменных ь и с;
- j :=j+1; — значение переменной j увеличивается на единицу.
Инструкция присваивания считается верной, если тип выражения соответствует или может быть приведен к типу переменной, получающей значение. Например, переменной типа real можно присвоить значение выражения, тип которого real или integer, а переменной типа integer можно присвоить значение выражения только типа integer.
Так, например, если переменные i и п имеют тип integer, а переменная d — тип real, то инструкции
i:=n/10; i:=1.0;
неправильные, а инструкция
d:=i+1; правильная.
Во время компиляции выполняется проверка соответствия типа выражения типу переменной. Если тип выражения не соответствует типу переменной, то компилятор выводит сообщение об ошибке:
Incompatible types ... and ...
где вместо многоточий указывается тип выражения и переменной. Например, если переменная п целого типа, то инструкция n: = m/2 неверная, поэтому во время компиляции будет выведено сообщение :
Incompatible types 'Integer' and.'Extended'.